vtkOpenGLImageMapper.h
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00037 #ifndef __vtkOpenGLImageMapper_h
00038 #define __vtkOpenGLImageMapper_h
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00040
00041 #include "vtkImageMapper.h"
00042 class vtkActor2D;
00043
00044
00045 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLImageMapper : public vtkImageMapper
00046 {
00047 public:
00048 static vtkOpenGLImageMapper *New();
00049 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLImageMapper,vtkImageMapper);
00050 virtual void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00051
00053
00054 void RenderOverlay(vtkViewport* viewport, vtkActor2D* actor) {
00055 this->RenderStart(viewport,actor);}
00057
00059
00061 void RenderData(vtkViewport* viewport, vtkImageData* data,
00062 vtkActor2D* actor);
00064
00065 protected:
00066
00067
00068 vtkOpenGLImageMapper();
00069 ~vtkOpenGLImageMapper();
00070
00071 private:
00072 vtkOpenGLImageMapper(const vtkOpenGLImageMapper&);
00073 void operator=(const vtkOpenGLImageMapper&);
00074 };
00075
00076
00077 #endif
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