15 #include "NamespaceHeader.H" 39 #include "NamespaceFooter.H" void dumpNodeLDFPar(const LevelData< NodeFArrayBox > *a_ldfabPtr)
does a copy first
void dumpDBL(const DisjointBoxLayout *a_dblInPtr)
void dumpVBox(const Vector< Box > *a_vectPtr)
void dumpNodeLDFLoc(const LevelData< NodeFArrayBox > *a_ldfabPtr)
dumps points on this proc
void dumpBFI(const BaseFab< int > *a_fabPtr)
void dumpNodeFAB(const NodeFArrayBox *a_fabPtr)
void dumpFAB(const FArrayBox *a_fabPtr)
void dumpIVSFAB(const IVSFAB< Real > *a_ivsfabPtr)
void DontYouDareCallMe()
Definition: DebugDump.H:17
void dumpLDDBL(const LevelData< FArrayBox > *a_ldfabPtr)
void dumpBFR(const BaseFab< Real > *a_fabPtr)
void dumpLDFLoc(const LevelData< FArrayBox > *a_ldfabPtr)
void dumpVVBox(const Vector< Vector< Box > > *a_vectPtr)
void dumpLDFPar(const LevelData< FArrayBox > *a_ldfabPtr)
does a copy first
void dumpNodeLDDBL(const LevelData< NodeFArrayBox > *a_ldfabPtr)
void dumpMaxMin(const LevelData< FArrayBox > *a_ldfabPtr)
void dumpIVS(const IntVectSet *a_ivsPtr)
void dumpBL(const BoxLayout *a_dblInPtr)
void dumpBox(const Box *a_boxPtr)