vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper.h
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00054 #ifndef __vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper_h
00055 #define __vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper_h
00056
00057 #include "vtkVolumeProVP1000Mapper.h"
00058
00059 class VTK_EXPORT vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper : public vtkVolumeProVP1000Mapper
00060 {
00061 public:
00062 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper,vtkVolumeProVP1000Mapper);
00063 static vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper *New();
00064 virtual void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00065
00066 protected:
00067 vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper() {}
00068 ~vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper() {}
00069
00070
00071 void RenderImageBuffer( vtkRenderer *ren,
00072 vtkVolume *vol,
00073 int size[2],
00074 unsigned int *outData );
00075
00076
00077
00078 virtual void GetDepthBufferValues( vtkRenderer *ren, int size[2],
00079 unsigned int *outData);
00080
00081
00082
00083 virtual void RenderBoundingBox(vtkRenderer *ren, vtkVolume *vol);
00084
00085 private:
00086 vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper(const vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper&);
00087 void operator=(const vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper&);
00088 };
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00090
00091 #endif
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