vtkOpenGLVolumeRayCastMapper.h
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00038 #ifndef __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00039 #define __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
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00041 #include "vtkVolumeRayCastMapper.h"
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00043 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLVolumeRayCastMapper : public vtkVolumeRayCastMapper
00044 {
00045 public:
00046 static vtkOpenGLVolumeRayCastMapper *New();
00047 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeRayCastMapper,vtkVolumeRayCastMapper);
00048 virtual void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00049
00050 protected:
00051 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00052 ~vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00053
00054 void RenderTexture( vtkVolume *vol, vtkRenderer *ren);
00055
00056 private:
00057 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper(const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00058 void operator=(const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00059 };
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00061 #endif
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